Nouvelle mise à jour pour Advanced Warfare sur Xbox
Daffytheduck 01 April 2015 - 07:40
Sledgehammer Games a profité de la sortie hier du DLC Ascendance de Call of Duty: Advanced Warfare sur Xbox 360 et Xbox One pour mettre à jour le jeu sur les deux plateformes.
Moins d'équilibrage que d'habitude mais toujours des corrections mineures et des ajustements en tout genre, du classique pour un jeu en vitesse de croisière.
Contenu DLC 2 Ascendance : (Xbox One/360)
- Nouvelles cartes ajoutées en Multijoueur : Site 244, Perplex, Chop Shop, et Climate.
- Nouvelles sélection ajoutée pour les cartes DLC 2 :
- Ascendance MME ; Ascendance Grappin ; Ascendance Moshpit
- Cartes Ascendances ajoutées à Mosh Pit Hardcore
- Nouvelle arme ajoutée : OHM, OHM - Werewolf, et 10 variantes de l'OHM ajoutées aux butins potentiels.
Mises à jour en jeu :
- Ajustement du niveau de réduction des dégâts avec l'atout Gilet pare-balles dans les modes Hardcore.
- Correction d'un rare problème où l'affichage du classement des scores pouvait provoquer un crash.
- Correction d'un bug d'exploitation permettant aux joueurs de rejoindre une sélection avec un groupe plus grand que la sélection ne le permettait.
- Correction d'un bug d'exploitation permettant aux joueurs de tirer en continu avec les armes à énergie dirigée sans surchauffe.
- Correction d'un problème où certains éléments du HUD étaient visibles en mode spectateur à la troisième personne.
- Correction d'un problème où certaines IU statiques restaient à l'écran après avoir été spectateur.
- [Xbox 360] Correction d'un rare crash en quittant une Partie privée.
- [Xbox One] Correction d'un problème où les joueurs ne pouvaient pas accepter une invitation lorsqu'ils étaient en mode suspendre/reprendre.
- [Xbox One] Correction d'un rare problème où les joueurs ne pouvaient pas accéder au menu Xbox Live pour le jeu en ligne.
- [Xbox 360] Correction d'un problème où l'échange de butins pour de l'EXP pouvait faire sortir du salon multijoueur.
- [Xbox One, Xbox 360] : Correction d'un problème où les Ravitaillements Avancés remportés en passant les niveaux 20, 30 et 40 n'étaient pas toujours attribués.
- [Xbox One, Xbox 360] Correction d'un rare problème où les joueurs ne pouvaient pas mettre de camo sur l'arme secondaire lorsqu'ils utilisaient Surarmement en Partie privée.
- [Xbox One] Correction d'un rare problème où les joueurs ne pouvaient pas rejoindre une partie ensemble à partir d'une invitation.
- [Xbox One] Améliorations de la fonction "Inviter", des systèmes d'acceptation des invitations, et pour rejoindre les parties d'amis.
Mises à jour des armes :
- L'Atlas 20mm - Snapper dispose désormais de la bonne capacité pour son chargeur.
- Correction d'un problème où le mode Fusil à pompe de l'OHM n'avait aucune dispersion lors de ces tirs.
- PDW - Ajout de l'accessoire Viseur laser.
Mises à joueur de l'Interface Utilisateur :
- Correction d'un problème où les Ravitaillements avancés s'ouvraient parfois sur le côté gauche de l'écran.
- Ajout des médailles de Jeu d'armes au menu Etats de service.
- Ajout de Jeu d'armes dans la liste des modes dans Etats de service.
- Correction d'un problème où l'arme favorite affichée dans les Etats de service ne prenaient pas en compte les éliminations effectuées avec les variantes d'armes.
- Les images de Double XP affichées en jeu sont désormais traduites.
- Correction d'un problème où le mode secondaire d'une arme s'affichait lorsqu'un personnage avait plus d'une arme avec un mode secondaire.
Mises à jour des Défis :
- Correction d'un problème où les joueurs remportaient une médaille Outsider et Vandalisme de leur propre équipe.
- Correction d'un problème où certaines armes ramassées sur un ennemi n'étaient pas comptabilisées pour la médaille Représailles et le défi Guérilla.
- Correction d'un problème où l'accessoire Micro parabolique du Tac-19 apparaissait comme débloqué après 40 éliminations en utilisant le viseur.
Mises à jour de la Boutique :
- Améliorations de l'interface utilisateur de la Boutique.
Mises à jour des Emblèmes :
- Ajout d'une pop-up de confirmation en utilisant la fonction copier / coller à partir d'un emblème existant.
- Correction d'un rare problème où les emblèmes des mDLC achetés n'apparaissaient pas dans l'éditeur d'emblèmes.
Mises à jour des Séries de Points :
- Correction d'un rare problème où les joueurs pouvaient obtenir une tête de tourelle avec des munitions infinies.
- Correction d'un bug d'exploitation du bonus de série de points Drone de reco.
Mises à jour Broadcaster :
- Ajustement de la couleur d'équipe du kill feed afin qu'elle soit identique à la couleur de l'équipe dans le classement.
- Améliorations apportées à la lisibilité de la carte d'agent.
Mises à jour spécifiques aux modes de jeu :
- Jeu d'armes : Augmentation de la limite de taille du Groupe de 1 à 8.
- Jeu d'armes : Ajout de variantes d'armes aléatoires à chaque groupe d'armes.
- Ajustement des mécaniques du Drone satellite afin qu'ils ne soit pas lâché aussitôt après s'être allongé ou avoir glissé dans l'eau.
- Ajustement de la logique d'apparition (spawns) pour les modes de jeu Mêlée Générale et Jeu d'armes.
- Ajustement de différentes logiques d'apparition (spawns) pour le mode de jeu Domination.
- Ajustement de différentes logiques d'apparition (spawns) pour le mode de jeu Recherche et Sauvetage.
Mises à jour spécifiques aux cartes :
- Correction de différents bugs d'exploitation permettant de sortir de la carte sur différentes cartes Multijoueur.
- Ajustement de différents spawns en CTF et Liaison Satellite sur Solar.
- Ajustement de différents spawns en Liaison Satellite sur Recovery.
- [Xbox One] Ajustement de différents spawns en Avantage sur Comeback.
- Correction de différents bugs d'exploitation pour sortir de la carte et de désamorçage de la bombe sur Comeback.
- Différents correctifs relatifs à l'événement dynamique sur la carte Drift.
Mises à jour Exo-Survie :
- Correction d'un problème où les groupes étaient séparés en arrivant dans le matchmaking.
Mises à jour Exo Zombies :
- Correction de diverses exploitations pour sortir de la carte - les joueurs pouvaient ainsi rester statiques et ne pas être attaqués par les zombies.
- Les ennemis vont désormais effectivement ignorer les joueurs dans la pièce de l'incinérateur.
- Correction d'un problème où les objets requis pour l'Easter Egg Exo Zombies disparaissaient lorsqu'un joueur réapparaissait.
- [Xbox One] Exo Zombies : Correction d'un problème où la nuée de nanorobots pouvait rester plus longtemps que prévu suite à une migration d'hôte.
- [Xbox One] Exo Zombies : Correction d'un problème où l'imprimante 3D pouvait dysfonctionner sans avoir suffisamment de crédits pour l'activer.
Grizli124 02 April 2015 - 20:14
Ce message a été modifié par Grizli124 - 02 April 2015 - 20:14.
Daffytheduck 03 April 2015 - 12:47
Grizli124, le 02 April 2015 - 20:14, dit :
On prépare autre chose.
Parce que y'a pas de raison que les blagues du 1er avril soient réservées au 1er avril.